1、数控铣床的类型有哪些?其用途如何?
2、数控铣削的主要加工对象有哪些?其特点是什么?
3、数控铣床的坐标系根据什么原则确定?立式升降台铣床的坐标方向如何?
4、机床零点是什么?它在什么时候可以确定?
5、工件坐标系与加工坐标系如何确定?
6、编程原点是什么?如何确定编程原点?编程原点与程序原点有何关系?
7、编程人员在编制程序时,是否需要考虑工件毛坯装卡的实际位置?为什么?
8、在数控铣削加工中,选择定位基准应遵循的原则有哪些?
9、为什么要求尽量将零件上的设计基准选择为定位基准?
10、如何确定对刀点?选择对刀点的原则是什么?
11、换刀点一般设在什么地方?为什么?
12、当对刀点是圆柱孔的中心线试时,可以采用什么对刀方法?
13、当对刀点是两相互垂直直线的交点时,又采用什么对刀方法?
14、采用碰刀方式对刀的步骤如何?如何避免对刀时可能损伤工件表面?
15、数控铣削适合加工什么样的零件?如何选择数控铣削加工的内容?
16、立式数控铣床和卧式数控铣床分别适合加工什么样的零件?
17、数控铣削加工工艺性分析包括哪些内容?
18、制定工艺前为何要进行零件图形分析?件图形分析包括哪些内容?
19、检查零件图的完整性和正确性是指什么?
20、数控编程所需的数学模型必须满足什么要求?
21、过薄的底板或肋板在加工中会产生什么影响?应如何预防?
22、为什么要尽量统一零件轮廓内圆弧尺寸?
23、零件侧面与底面之间的转接圆弧半径值大小对加工有什么影响?
24、基准统一原则指什么?如果零件上没有合适的基准孔应当如何处理?
25、数控加工中,对零件毛坯的工艺要求有哪些?
26、毛坯的装夹适应性是指什么?
27、对容易加工变形的零件材料应当采取什么样的预防变形措施?
28、为什么要在加工中采用分层铣削?分层铣削用于什么情况?
29、手工编程或自动编程时,零件建模图形的尺寸能不能简单的直接取零件图上的基本尺寸?为什么?如何调整有关
尺寸?
30、在数控机床上加工零件的工序划分方法有几种?各有什么特点?
31、确定走刀路线的一般原则是什么?
32、反向间隙误差是怎样产生的?如何避免引入反向间隙误差?
33、在确定切入切出路径时应当考虑什么问题?怎样避免发生过切?
34、可不可以在切入和切出工件的时候同时进行刀具半径补偿?为什么?
35、顺铣和逆铣的概念是什么?顺铣和逆铣对加工质量有什么影响?如何在加工中实现顺铣或逆铣?
36、数控铣削加工中工艺参数的内容涉及哪些?
37、定义逼近误差方式有哪些?各有什么特点?
38、行距的概念是什么?行距的大小对加工精度有什么影响?
39、复杂曲线曲面数控铣削加工的主要过程包括哪些内容?
40、两坐标数控铣削加工的对象主要是什么?
41、什么是两轴加工?两轴加工主要用于加工什么对象?
42、什么是两轴半加工?两轴半加工主要用于加工什么对象?
43、外形轮廓的数控铣削加工为何通常采用刀具半径补偿功能?
44、二维型腔(内槽)的加工方法主要有哪些?各有哪些特点?
45、对于凹陷字符和凸起字符的雕刻加工,其加工方法有什么不同?
46、常见数控铣削加工曲面类型有哪些?
47、多坐标数控铣削的主要加工对象是什么?
48、加工直纹面时可以采用沿参数曲面的u向行切方式、沿w向行切方式和环切方式三种走刀路线,各有什么特点?
49、什么是复杂多曲面?它是怎么形成的?其加工计算的方式如何?
50、什么是清根加工?清根加工方式有哪些?
51、刀具运动轨迹编辑的方法有哪些?
52、刀具运动轨迹是如何校验的?刀具运动轨迹的显示方式有几种?各有什么特点?