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数控培训、模具培训
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5、加工中心培训班:加工中心培训班:11月1日开班 6、ug培训班:
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7、模具培训班:
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模具培训日常班:11月3日开课
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车床培训毕业生
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cam教程第一章(第五部分) |
已阅[970]次[2009/1/13] |
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完成之后会发现图形不对。
是我们的绘图平面不对,必须把我们的构图平面再次旋
转,我们之所以犯那么多错误多数是因为没有留意Z深
度和构图平面,因此在我们构图的时候要注意这类问题。
我们现在把坐标旋转回来。
输入-90度,把坐标系复原,我们用上面的命令再次旋转。
即可完成我们的图形。我们现在再把它旋转,90度。
Z深度为15.7。作一条垂直线,和半圆相交,然后再修剪。
我们再次把构图平面旋转回来,,-90度,
我们多次旋转是为了让读者熟悉构图平面的旋转,如果
你们熟悉了可以用四个快捷键。Z深度为
20.7,并保证线段足够长
Z深度定为19.2(可捕捉左或右圆弧的顶点),用直线连接
左右圆弧。单击旋转作图坐标,画一个半径为:12.24
的圆圆心在(0,30.715,0)。然后修剪。注意选择物体
的先后顺序。然后一下图所示的为起点绘制一条足够长
的水平线
完成后的图:
我们对图形进行修剪,先把圆打断。
然后选择要打断的物体,最后选择大断点就可以把物体
打断
完成后.删除多余的弧。把直线修剪。完成后的图形:
最后我们再画椭圆就可以完成旋钮的CAD部分了。
A为11/2,B为8.5/2。我们发现:
单击后,再画.即可
现在我们完成椭圆就完成了我们旋钮的CAD部分。
旋钮的CAM部分
本小节旋钮的曲面模型为如图所示:
注意:MasterCam不能加工实体模型,如果你画的是实体
模型的话,必须把实体模型的面转化为没有厚度的曲面
不然是无法加工的.以为我们这里没有实体只有线框.
所以在线框模型的基础上直接构建曲面即可.然而最
常用的方法是用昆氏曲面了.我们把视图恢复一个视图
现在我们开始使用昆氏曲面.昆氏曲面是把曲面分成若
干个小曲面组成.每个小曲面叫綴面(patch).
要作昆氏曲面。必须确定两个方向切削方向(Along contours)截断面方向(across contours)。注意:方向不同曲面的光滑程度也不一样。
我们把图形的各线段在各交点打断。如果没有打断,
接下来的步骤可能无法完成
选择上图的各线段。全部打断。
我们确定切削方向和截断面方向如图:
切削方向綴面数: 1
截断面方向綴面数:2
切削方向綴面数: 2
截断面方向綴面数:1
切削方向綴面数: 2
截断面方向綴面数:2
完成之后会发现图形不对。
是我们的绘图平面不对,必须把我们的构图平面再次旋
转,我们之所以犯那么多错误多数是因为没有留意Z深
度和构图平面,因此在我们构图的时候要注意这类问题。
我们现在把坐标旋转回来。
输入-90度,把坐标系复原,我们用上面的命令再次旋转。
即可完成我们的图形。我们现在再把它旋转,90度。
Z深度为15.7。作一条垂直线,和半圆相交,然后再修剪。
我们再次把构图平面旋转回来,,-90度,
我们多次旋转是为了让读者熟悉构图平面的旋转,如果
你们熟悉了可以用四个快捷键。Z深度为
20.7,并保证线段足够长
Z深度定为19.2(可捕捉左或右圆弧的顶点),用直线连接
左右圆弧。单击旋转作图坐标,画一个半径为:12.24
的圆圆心在(0,30.715,0)。然后修剪。注意选择物体
的先后顺序。然后一下图所示的为起点绘制一条足够长
的水平线
完成后的图:
我们对图形进行修剪,先把圆打断。
然后选择要打断的物体,最后选择大断点就可以把物体
打断
完成后.删除多余的弧。把直线修剪。完成后的图形:
最后我们再画椭圆就可以完成旋钮的CAD部分了。
A为11/2,B为8.5/2。我们发现:
单击后,再画.即可
现在我们完成椭圆就完成了我们旋钮的CAD部分。
旋钮的CAM部分
本小节旋钮的曲面模型为如图所示:
注意:MasterCam不能加工实体模型,如果你画的是实体
模型的话,必须把实体模型的面转化为没有厚度的曲面
不然是无法加工的.以为我们这里没有实体只有线框.
所以在线框模型的基础上直接构建曲面即可.然而最
常用的方法是用昆氏曲面了.我们把视图恢复一个视图
现在我们开始使用昆氏曲面.昆氏曲面是把曲面分成若
干个小曲面组成.每个小曲面叫綴面(patch).
要作昆氏曲面。必须确定两个方向切削方向(Along contours)截断面方向(across contours)。注意:方向不同曲面的光滑程度也不一样。
我们把图形的各线段在各交点打断。如果没有打断,
接下来的步骤可能无法完成
选择上图的各线段。全部打断。
我们确定切削方向和截断面方向如图:
切削方向綴面数: 1
截断面方向綴面数:2
切削方向綴面数: 2
截断面方向綴面数:1
切削方向綴面数: 2
截断面方向綴面数:2
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